注释:
回转体的视图画法


由一母线(直线或曲线)绕定轴回转而成的曲面,称为回转面。表面是回转面或回转面和平面的立体,称为回转体,常见的回转体有圆柱、圆锥、圆球和圆环等。由于回转面是平滑曲面,所以其投影面(视图)仅画出曲面对应于投影面可见和不可见的分界线,这种分界线称为回转体轮廓线。


(1) 如图a所示,先用细实线画出坐标系和折射线,再用中心线画出三视图的作图基准线。

(2) 如图b所示,画出圆柱体的水平投影。

(3) 如图c所示,先根据圆柱体的高度尺寸在主、左视图上画出圆柱体上端面的投影位置线,再根据主、俯视图“长对正”,俯、左视图“宽相等”的投影规律画出圆柱侧面相关转向线的投影(此时圆柱上、下端面的投影范围相应确定)。

(4) 如图d所示,擦去多余图线,加深图形轮廓线。

圆柱体的画图过程


(1) 先用细实线画出坐标系和折射线,再用中心线及细实线画出三视图的作图基准线),如图a所示。

(2) 画出圆锥体的水平投影,如图b所示。

(3) 先根据圆锥体的高度尺寸在主、左视图的中心线上画出锥顶的投影位置线,再根据主、俯视图“长对正”,俯、左视图“宽相等”的投影规律定出圆锥底平面的主、左视图投影范围,至此即可画出锥面相关转向线的投影,如图c所示。

(4) 擦去多余图线,加深图形轮廓线,如图d所示。

圆锥体的画图过程


圆球在任何投影面上的投影都是圆。如图a所示为圆球的立体图,如图b所示为圆球的投影。圆球在3个投影面上的投影都是直径相等的圆,但这3个圆分别表示3个不同方向的圆球面轮廓素线的投影。正面投影的圆是平行于V面的圆素线A(它是前面可见半球与后面不可见半球的分界线)的投影。与此类似,侧面投影的圆是平行于W面的圆素线C的投影;水平投影的圆是平行于H面的圆素线B的投影。这三条圆素线的其他两面投影,都与相应圆的中心线重合,不应画出。

圆球的投影分析



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回转体的视图画法
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